EDG je osvojio titulu cijele mreže koja vrije, E-Sports nije samo sjajan.

Ovog vikenda su dvije stvari u krugu prijatelja.Jedna je zahlađenje i snijeg na sjeveru, a druga je EDG osvajanje prvenstva.Kineski EDG pobedio je južnokorejski DK sa 3-2 i osvojio prvenstvo League of Legends S11.
U skladu sa prvenstvom, navijanje iz studentskog doma, i jedinstveni slogani navijanja na live streamu……Ove živahne scene su se sa društvenih mreža proširile u vanjski svijet, tako da ljudi nisu mogli a da ne gledaju utakmicu.Revelry.Industrija e-sporta više nije samo „igranje igrica“ kako je javnost percipira, već je postala poseban kulturni simbol u glavama mladih nakon što je od samog početka bila pogrešno shvaćena.
Vruća tema na vrhu ekrana i unosan novac ponovo su skrenuli pažnju ljudi na talente za e-sport.Izvještaj pod nazivom “Izvještaj o velikim podacima o zapošljavanju vrhunskih talenata u e-sportu za 2021. godinu” pokazuje da je od januara do avgusta 2021. prosječna godišnja plata srednjih i vrhunskih talenata u e-sportu bila 216.000 dolara, odmah iza finansijska industrija, koja je poznata po visokim platama (233.800) juana).Međutim, većina talenata e-sporta izvan kruga su vrhunski igrači e-sporta, čiji bonusi i aura često služe kao početna oznaka po kojoj ljudi prepoznaju praktičare e-sporta.Osim vrhunskih igrača, jesu li prosječne plate praktičara E-Sporta visoke i kakvo je njihovo stanje preživljavanja?Što kažete na prvu grupu ljudi koji jedu rakove nakon što su diplomirali prvi smjerovi E-Sporta?
Podaci pokazuju da će prihod kineske industrije igara dostići 278,6 milijardi juana 2020. godine, a prihod u inostranstvu po prvi put premašiti 100 milijardi.E-Sport talenti su veoma traženi.Mnogi koledži i univerziteti otvorili su smjerove vezane za e-sport.U septembru 2016. Ministarstvo prosvjete izdalo je obavještenje kojim se od univerziteta traži da dodaju smjerove „E-sport sport i menadžment“ u sportskim događajima.
Ove godine je diplomirala prva grupa diplomaca E-Sporta.Podrazumijeva se da većina njih “neće brinuti kuda će ići”.U junu ove godine prvi smjer E-Sport diplomirao je na Nanjing Media Collegeu, a do sada je stopa zaposlenosti dostigla 94,5%.62% studenata je angažovano na poslovima vezanim za e-sport, uključujući e-sportske klubove, kompanije za proizvodnju igara, kompanije za organizaciju događaja itd.

novo01


Vrijeme objave: 08.08.2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05